jueves, 21 de julio de 2016

COSPLAY


SABÍAS QUE ……

En este sentido, definir los cosplays más populares dependerá de la región, las categorías del Cosplay ya no se limitan solo a la producción del manga y el anime, aunque muchos lo consideran una suerte de herejía.



El cosplay (コスプレ kosupure?), contracción de costume play (juego de disfraz),1 es un
tipo de moda representativa, donde los participantes usan disfraces, accesorios y trajes
que representan un sujeto específico o una idea. Los cosplayers a menudo interactúan
para crear una subcultura centrada en la interpretación de roles. Una definición más
amplia del término "cosplay" aplica a cualquier uso de disfraz de juegos roles fuera del
escenario, independientemente de su contexto cultural. Las fuentes favoritas para esto
El cosplay tiene un enfoque cultural específico dedicado a la representación realista de
una idea o un personaje propio de la ficción; puede tener distintas variantes según la
intención y el contexto, normalmente haciendo una representación física y dramática de
un personaje. Entre sus variantes se encuentran notablemente: la representación de
personajes antropomorfos, la adaptación antropomorfa de personajes zoomorfos,
el cross-dressing, la representación de los roles de género opuestos y el carácter erótico.
El término cosplay se origina de un contracción de costume (inglés para disfraz) y play (inglés para jugar), normalmente utilizado como una palabra corta para reemplazar el término original, costume play, (jugar a disfrazarse). Se le denomina cosplayer a una persona que practica el cosplay.








Algunas versiones sobre el origen del término atribuyen la creación del término cosplay a Nobuyuki Takahashi del estudio japonés Studio Hard en 1984, durante la presentación de la Worldcon en la ciudad de Los Ángeles. Otras versiones mencionan que la primera aparición de la palabra kosupure (コスプレ) fue en un número de la revista My Anime en 1983.3 El término en japonés se construye con una abreviación mediante la utilización de las moras iniciales en dos términos independientes para la construcción de un compuesto completamente diferente; en dicha descripción costume deriva en kosu (コス) y play en pure (プレ).

OTAKU

SABÍAS QUE ...



El término otaku (おたく, オタク, ヲタク?) se emplea popularmente en Japón y se ha adquirido en otros países como sinónimo de persona con aficiones apasionadas al anime y/o manga.
El término Otaku proviene de Japón.  En la cultura japonesa, esta palabra se refiere a las personas con demasiada obsesión por algo (una afición, un juego, un grupo de música...).

Generalmente, los otakus suelen ser fańaticos del anime, el manga, los videojuegos o la informática. La palabra "otaku" surgió en los años 80, donde en una serie de anime se refería como "otaku" a uno de los personajes.




Kawaiis / Cultura kawaii

El estilo kawaii es una tendencia proveniente de Japón que se caracteriza por su estética colorida, tierna, bonita e inofensiva. La palabra kawaii se utiliza a menudo para designar a personas y a objetos que tienen esta apariencia.
Origen: Kawaii es una palabra proveniente del idioma japonés que significa “lindo”. Inicialmente se usaba para referirse a bebés y niños jóvenes. A partir de los años 60, se empezó a usar también para nombrar a ciertos peluches y muñecas japonesas para niños. En las décadas siguientes se extendió el gusto por la estética kawaii también entre los adolescentes, jóvenes y personas adultas.




Presencia actual: La subcultura kawaii se originó en Japón donde actualmente es muy popular entre la juventud. El estilo kawaii que se hizo famoso en la segunda década del Siglo XX, y poco a poco ha ido evolucionando hasta crear una subcultura propia y claramente diferenciada de otras tendencias de este país.






Con el paso del tiempo, al igual que ha sucedido con otras tendencias provenientes de Asia como los Otakus, cosplayers, lolitas o k-popers, el estilo kawaii se ha extendido al resto del mundo, a zonas como Latinoamérica, Europa o Estados Unidos.



Intereses y actividades:

Cuando usamos “kawaii” como forma de designar a una persona, nos referimos generalmente a jóvenes (usualmente chicas) que visten con ropa de este estilo, y con hábitos, gustos y conductas asociadas a esta subcultura.

Algunos objetos de estética kawaii son por ejemplo los productos de Hello-Kitty (una gata blanca que viste de rosa), juguetes, peluches, muñecas, complementos de ropa, comida, personajes de dibujos animados y animales, etc.